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https://github.com/fluencelabs/assemblyscript
synced 2025-06-17 08:51:34 +00:00
Add lightweight paths for memcpy & memset for shrink level != 0 (#601)
This commit is contained in:
@ -1,154 +1,163 @@
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||||
// export function memcpy(dest: usize, src: usize, n: usize): void { // see: musl/src/string/memcpy.c
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||||
// var w: u32, x: u32;
|
||||
export function memcpy(dest: usize, src: usize, n: usize): void { // see: musl/src/string/memcpy.c
|
||||
if (ASC_SHRINK_LEVEL > 1) {
|
||||
while (n) {
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store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
--n;
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}
|
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} else {
|
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let w: u32, x: u32;
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// // copy 1 byte each until src is aligned to 4 bytes
|
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// while (n && (src & 3)) {
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// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// n--;
|
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// }
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||||
// copy 1 byte each until src is aligned to 4 bytes
|
||||
while (n && (src & 3)) {
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
n--;
|
||||
}
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||||
|
||||
// // if dst is aligned to 4 bytes as well, copy 4 bytes each
|
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// if ((dest & 3) == 0) {
|
||||
// while (n >= 16) {
|
||||
// store<u32>(dest , load<u32>(src ));
|
||||
// store<u32>(dest + 4, load<u32>(src + 4));
|
||||
// store<u32>(dest + 8, load<u32>(src + 8));
|
||||
// store<u32>(dest + 12, load<u32>(src + 12));
|
||||
// src += 16; dest += 16; n -= 16;
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||||
// }
|
||||
// if (n & 8) {
|
||||
// store<u32>(dest , load<u32>(src ));
|
||||
// store<u32>(dest + 4, load<u32>(src + 4));
|
||||
// dest += 8; src += 8;
|
||||
// }
|
||||
// if (n & 4) {
|
||||
// store<u32>(dest, load<u32>(src));
|
||||
// dest += 4; src += 4;
|
||||
// }
|
||||
// if (n & 2) { // drop to 2 bytes each
|
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// store<u16>(dest, load<u16>(src));
|
||||
// dest += 2; src += 2;
|
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// }
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// if (n & 1) { // drop to 1 byte
|
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// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
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// }
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// return;
|
||||
// }
|
||||
// if dst is aligned to 4 bytes as well, copy 4 bytes each
|
||||
if ((dest & 3) == 0) {
|
||||
while (n >= 16) {
|
||||
store<u32>(dest , load<u32>(src ));
|
||||
store<u32>(dest + 4, load<u32>(src + 4));
|
||||
store<u32>(dest + 8, load<u32>(src + 8));
|
||||
store<u32>(dest + 12, load<u32>(src + 12));
|
||||
src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
}
|
||||
if (n & 8) {
|
||||
store<u32>(dest , load<u32>(src ));
|
||||
store<u32>(dest + 4, load<u32>(src + 4));
|
||||
dest += 8; src += 8;
|
||||
}
|
||||
if (n & 4) {
|
||||
store<u32>(dest, load<u32>(src));
|
||||
dest += 4; src += 4;
|
||||
}
|
||||
if (n & 2) { // drop to 2 bytes each
|
||||
store<u16>(dest, load<u16>(src));
|
||||
dest += 2; src += 2;
|
||||
}
|
||||
if (n & 1) { // drop to 1 byte
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// // if dst is not aligned to 4 bytes, use alternating shifts to copy 4 bytes each
|
||||
// // doing shifts if faster when copying enough bytes (here: 32 or more)
|
||||
// if (n >= 32) {
|
||||
// switch (dest & 3) {
|
||||
// // known to be != 0
|
||||
// case 1: {
|
||||
// w = load<u32>(src);
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// n -= 3;
|
||||
// while (n >= 17) {
|
||||
// x = load<u32>(src + 1);
|
||||
// store<u32>(dest, w >> 24 | x << 8);
|
||||
// w = load<u32>(src + 5);
|
||||
// store<u32>(dest + 4, x >> 24 | w << 8);
|
||||
// x = load<u32>(src + 9);
|
||||
// store<u32>(dest + 8, w >> 24 | x << 8);
|
||||
// w = load<u32>(src + 13);
|
||||
// store<u32>(dest + 12, x >> 24 | w << 8);
|
||||
// src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
// }
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// case 2: {
|
||||
// w = load<u32>(src);
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// n -= 2;
|
||||
// while (n >= 18) {
|
||||
// x = load<u32>(src + 2);
|
||||
// store<u32>(dest, w >> 16 | x << 16);
|
||||
// w = load<u32>(src + 6);
|
||||
// store<u32>(dest + 4, x >> 16 | w << 16);
|
||||
// x = load<u32>(src + 10);
|
||||
// store<u32>(dest + 8, w >> 16 | x << 16);
|
||||
// w = load<u32>(src + 14);
|
||||
// store<u32>(dest + 12, x >> 16 | w << 16);
|
||||
// src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
// }
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// case 3: {
|
||||
// w = load<u32>(src);
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// n -= 1;
|
||||
// while (n >= 19) {
|
||||
// x = load<u32>(src + 3);
|
||||
// store<u32>(dest, w >> 8 | x << 24);
|
||||
// w = load<u32>(src + 7);
|
||||
// store<u32>(dest + 4, x >> 8 | w << 24);
|
||||
// x = load<u32>(src + 11);
|
||||
// store<u32>(dest + 8, w >> 8 | x << 24);
|
||||
// w = load<u32>(src + 15);
|
||||
// store<u32>(dest + 12, x >> 8 | w << 24);
|
||||
// src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
// }
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// if dst is not aligned to 4 bytes, use alternating shifts to copy 4 bytes each
|
||||
// doing shifts if faster when copying enough bytes (here: 32 or more)
|
||||
if (n >= 32) {
|
||||
switch (dest & 3) {
|
||||
// known to be != 0
|
||||
case 1: {
|
||||
w = load<u32>(src);
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
n -= 3;
|
||||
while (n >= 17) {
|
||||
x = load<u32>(src + 1);
|
||||
store<u32>(dest, w >> 24 | x << 8);
|
||||
w = load<u32>(src + 5);
|
||||
store<u32>(dest + 4, x >> 24 | w << 8);
|
||||
x = load<u32>(src + 9);
|
||||
store<u32>(dest + 8, w >> 24 | x << 8);
|
||||
w = load<u32>(src + 13);
|
||||
store<u32>(dest + 12, x >> 24 | w << 8);
|
||||
src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 2: {
|
||||
w = load<u32>(src);
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
n -= 2;
|
||||
while (n >= 18) {
|
||||
x = load<u32>(src + 2);
|
||||
store<u32>(dest, w >> 16 | x << 16);
|
||||
w = load<u32>(src + 6);
|
||||
store<u32>(dest + 4, x >> 16 | w << 16);
|
||||
x = load<u32>(src + 10);
|
||||
store<u32>(dest + 8, w >> 16 | x << 16);
|
||||
w = load<u32>(src + 14);
|
||||
store<u32>(dest + 12, x >> 16 | w << 16);
|
||||
src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 3: {
|
||||
w = load<u32>(src);
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
n -= 1;
|
||||
while (n >= 19) {
|
||||
x = load<u32>(src + 3);
|
||||
store<u32>(dest, w >> 8 | x << 24);
|
||||
w = load<u32>(src + 7);
|
||||
store<u32>(dest + 4, x >> 8 | w << 24);
|
||||
x = load<u32>(src + 11);
|
||||
store<u32>(dest + 8, w >> 8 | x << 24);
|
||||
w = load<u32>(src + 15);
|
||||
store<u32>(dest + 12, x >> 8 | w << 24);
|
||||
src += 16; dest += 16; n -= 16;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// // copy remaining bytes one by one
|
||||
// if (n & 16) {
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// }
|
||||
// if (n & 8) {
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// }
|
||||
// if (n & 4) {
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// }
|
||||
// if (n & 2) {
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// }
|
||||
// if (n & 1) {
|
||||
// store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// copy remaining bytes one by one
|
||||
if (n & 16) {
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
}
|
||||
if (n & 8) {
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
}
|
||||
if (n & 4) {
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
}
|
||||
if (n & 2) {
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
}
|
||||
if (n & 1) {
|
||||
store<u8>(dest++, load<u8>(src++));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// @ts-ignore: decorator
|
||||
@inline
|
||||
export function memmove(dest: usize, src: usize, n: usize): void { // see: musl/src/string/memmove.c
|
||||
if (dest === src) return;
|
||||
// if (src + n <= dest || dest + n <= src) {
|
||||
// memcpy(dest, src, n);
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
if (ASC_SHRINK_LEVEL < 1) {
|
||||
if (src + n <= dest || dest + n <= src) {
|
||||
memcpy(dest, src, n);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (dest < src) {
|
||||
if ((src & 7) == (dest & 7)) {
|
||||
while (dest & 7) {
|
||||
@ -187,62 +196,68 @@ export function memmove(dest: usize, src: usize, n: usize): void { // see: musl/
|
||||
// @ts-ignore: decorator
|
||||
@inline
|
||||
export function memset(dest: usize, c: u8, n: usize): void { // see: musl/src/string/memset
|
||||
if (ASC_SHRINK_LEVEL > 1) {
|
||||
while (n) {
|
||||
store<u8>(dest++, c);
|
||||
--n;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// fill head and tail with minimal branching
|
||||
if (!n) return;
|
||||
store<u8>(dest, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 1, c);
|
||||
if (n <= 2) return;
|
||||
|
||||
// fill head and tail with minimal branching
|
||||
if (!n) return;
|
||||
store<u8>(dest, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 1, c);
|
||||
if (n <= 2) return;
|
||||
store<u8>(dest + 1, c);
|
||||
store<u8>(dest + 2, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 2, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 3, c);
|
||||
if (n <= 6) return;
|
||||
store<u8>(dest + 3, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 4, c);
|
||||
if (n <= 8) return;
|
||||
|
||||
store<u8>(dest + 1, c);
|
||||
store<u8>(dest + 2, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 2, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 3, c);
|
||||
if (n <= 6) return;
|
||||
store<u8>(dest + 3, c);
|
||||
store<u8>(dest + n - 4, c);
|
||||
if (n <= 8) return;
|
||||
// advance pointer to align it at 4-byte boundary
|
||||
let k: usize = -dest & 3;
|
||||
dest += k;
|
||||
n -= k;
|
||||
n &= -4;
|
||||
|
||||
// advance pointer to align it at 4-byte boundary
|
||||
var k: usize = -dest & 3;
|
||||
dest += k;
|
||||
n -= k;
|
||||
n &= -4;
|
||||
let c32: u32 = <u32>-1 / 255 * c;
|
||||
|
||||
var c32: u32 = <u32>-1 / 255 * c;
|
||||
// fill head/tail up to 28 bytes each in preparation
|
||||
store<u32>(dest, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 4, c32);
|
||||
if (n <= 8) return;
|
||||
store<u32>(dest + 4, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 8, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 12, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 8, c32);
|
||||
if (n <= 24) return;
|
||||
store<u32>(dest + 12, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 16, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 20, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 24, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 28, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 24, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 20, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 16, c32);
|
||||
|
||||
// fill head/tail up to 28 bytes each in preparation
|
||||
store<u32>(dest, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 4, c32);
|
||||
if (n <= 8) return;
|
||||
store<u32>(dest + 4, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 8, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 12, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 8, c32);
|
||||
if (n <= 24) return;
|
||||
store<u32>(dest + 12, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 16, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 20, c32);
|
||||
store<u32>(dest + 24, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 28, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 24, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 20, c32);
|
||||
store<u32>(dest + n - 16, c32);
|
||||
// align to a multiple of 8
|
||||
k = 24 + (dest & 4);
|
||||
dest += k;
|
||||
n -= k;
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||||
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||||
// align to a multiple of 8
|
||||
k = 24 + (dest & 4);
|
||||
dest += k;
|
||||
n -= k;
|
||||
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||||
// copy 32 bytes each
|
||||
var c64: u64 = <u64>c32 | (<u64>c32 << 32);
|
||||
while (n >= 32) {
|
||||
store<u64>(dest, c64);
|
||||
store<u64>(dest + 8, c64);
|
||||
store<u64>(dest + 16, c64);
|
||||
store<u64>(dest + 24, c64);
|
||||
n -= 32;
|
||||
dest += 32;
|
||||
// copy 32 bytes each
|
||||
let c64: u64 = <u64>c32 | (<u64>c32 << 32);
|
||||
while (n >= 32) {
|
||||
store<u64>(dest, c64);
|
||||
store<u64>(dest + 8, c64);
|
||||
store<u64>(dest + 16, c64);
|
||||
store<u64>(dest + 24, c64);
|
||||
n -= 32;
|
||||
dest += 32;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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